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- Tags: Codici
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Bubble sort con APL
Programma per ordinare i numeri. In esso l'insieme di dati viene scansionato, ogni coppia di elementi adiacenti viene comparata ed i due elementi vengono invertiti di posizione se sono nell'ordine sbagliato. L'algoritmo continua nuovamente a…
Bubble sort con S-Algol
Programma per ordinare i numeri. In esso l'insieme di dati viene scansionato, ogni coppia di elementi adiacenti viene comparata ed i due elementi vengono invertiti di posizione se sono nell'ordine sbagliato. L'algoritmo continua nuovamente a…
Tags: ALGOL, Algoritmo, Bubble Sort, Codici, Ordinare Numeri, S-ALGOL, Scambi
Codici Huffman
Codici Huffman, creati utilizzando simboli speciali per funzioni primitive. Gli implementatori dell'APL lo utilizzarono in sostituzione all'uso di frecce etichettate per i trasferimenti di controllo.
Tags: APL, Codici, Codici Huffman, Kenneth Eugene Iverson
Determinante di una matrice
Programma che calcola il determinate di una matrice, ossia un numero associato a ciascuna matrice quadrata, che ne esprime alcune proprietà algebriche e geometriche.
Memorandum AIM-010
Questo programma è un sottoprodotto del linguaggio macchina. È stato scritto perché il processo di differenziazione e in una certa misura quello di semplificazione si è rivelato molto convenientemente esprimibile in LISP. Ci sono due ragioni…
Memorandum AIM-012
L'obiettivo di questo memorandum è quello di aggiungere al linguaggio LISP una funzionalità che consente la definizione di funzioni da parte di programmi che includono sequenze di istruzioni di tipo Fortran, ad esempio Y= cons[ff[subst[A;y;z]];…
Memorandum AIM-014
Questo memorandum descrive un programma LISP per decidere se un'espressione nel calcolo proposizionale è una tautologia secondo l'algoritmo di Wang. L'algoritmo di Wang è un eccellente esempio del tipo di algoritmo che è convenientemente programmato…
Operazione di accesso alla memoria
Descrizione di un'operazione di accesso alla memoria usando la notazione grafica per i trasferimenti di controllo
Procedura che calcola i numeri di Fibonacci usando la Ricorsione
Procedura che calcola i numeri di Fibonacci, ossia una successione tale che ogni numero è la somma dei due precedenti, partendo da 0 e 1, in maniera ricorsiva